Forschung/Research
Hier finden Sie Informationen über laufende, abgeschlossene und verwandte Forschungsvorhaben sowie als Ergänzung thematisch verwandte und interessante Forschungsprojekte anderer Forscherinnen und Forscher weltweit. Eine Übersicht über weitere persönliche “digitale Projekte” finden Sie im CV.
Here you´ll find some information about current, completed and related projects. For a list of (nearly) all digital projects please refer to the cv.
- Forschung
- Projekte im Jahr 2010 (interdisziplinär, semesterübergreifend)
- Konkrete Semesterprojekte/Arbeiten im Sommersemester 2010
- Abgeschlossene Forschungsprojekte
- Ausstellungen/Festivals
- Interessante Projekte anderer Forscherinnen und Forscher/Institutionen
- Projekte von Studentinnen und Studenten der Digitalen Klasse
- Research
Forschung
Projekte im Jahr 2010 (interdisziplinär, semesterübergreifend)
Networked Systems – Vernetzte Systeme (UdK Berlin)
Forschungsprojekt zur Analyse der Digitalisierung unserer Gesellschaft.
The Guinea Pig (zusammen mit GRAFT Architekten)
Das Spannungsfeld arbeitsalltäglicher Synchronizität und Effektivität als Extraktions- und Abstraktionsquelle neuer sozialwissenschaftlicher Methoden und Theorien
Anonymität und Pseudonymität bei Online-Identitäten (TU Berlin)
Für den neuen Personalausweis, der ab November 2010 in Deutschland ausgegeben wird, entwickelt ein Projektkonsortium (Zentrum Technik und Gesellschaft der TU Berlin, Fraunhofer FOKUS, Bundesdruckerei) Anwendungsszenarien für einen datenschutzgerechten, userzentrierten Einsatz der eID-Funktion, einer der drei Säulen des neuen Personalausweises. Weitere Infos finden Sie hier bzw. erhalten Sie auf Anfrage.
Digitalisierung: Forschung, Lehre, Anwendung (FH Potsdam)
Siehe Infos zum Digitalisierungslabor.
Social Engineering/Social Hacking (UdK Berlin)
Dieses Thema wird anhand zahlreicher kleiner Projekte bearbeitet. Im Wintersemester aktuell war das Projekt “Lost Camera”, welches mit Social-Engineering-Methoden den Diebstahl einer Kamera beobachtet und den Verlauf des Einsatzes der Kamera durch ihren “neuen Besitzer” digital begleitet. Derzeit (Sommersemester 2010) aktuell ist ein Buchprojekt zum Thema Social Engineering. Weitere Infos erhalten Sie gerne auf Anfrage.
Computerspiele und Geschichte der digitalen Medien (Uni Potsdam)
Seit 2009 ist die Digitale Klasse der Universität der Künste, in der das Forschungsvorhaben “Networked Systems” angesiedelt ist, Teil des Digital Games Research Centers der Universität Potsdam. Die Forschungsschwerpunkte liegen dort im Bereich Computerspielgeschichte/Mediengeschichte sowie Methodenentwicklung.
Konkrete Semesterprojekte/Arbeiten im Sommersemester 2010
- Die Digitalisierung unserer Gesellschaft: Networked Systems – Vernetzte Systeme
- DIGAREC: Konferenz und Lectures im Wintersemester 2009/2010
- Digitale Lehre: Statistik und Methoden der empirischen Sozialforschung (unter besonderer Berücksichtigung informationswissenschaftlicher Aspekte)
- Digitale Lehre: Datenbanken/MySQL
- Digitalisierung: u.a. XML, Scan-to-Web, Visual Library (FH Potsdam, Fachbereich Informationswissenschaften)
Abgeschlossene Forschungsprojekte
Digitale Identitäten
Siehe Detailinformationen zur Studie.
Nachlasserschliessung Uriel Birnbaum
Siehe Infos zum Digitalisierungslabor.
Digitalisierungsvorhaben Hohenzollern
Siehe Infos zum Digitalisierungslabor.
AG Sozialforschung
Das Unfall- und Sozialforschungsprojekt (USP) war ursprünglich eine studentische Initiative aus dem Jahre 2000. In Zusammenarbeit mit einer Rettungs- und Sanitätsdienstbereitschaft des Berliner Roten Kreuzes entstanden einige interessante Forschungsansätze, methodologische Übungen und theoretische Überlegungen. Das Forschungsprojekt gilt seit 2003 offiziell als beendet, wurde aber im Sommersemester 2005 in Form der AG Sozialforschung kurzzeitig wieder aufgenommen. Mitmachen konnten alle Studierenden im Grundstudium Soziologie (andere Studiengänge und Fächer nach vorheriger Absprache), die am praktischen Erlernen von Methoden und Techniken Interesse hatten.
Es gab zwei Projektschwerpunkte:
- Die Nutzung von aussergewöhnlichen Grossereignissen und Grossschadensfällen zur Übung von Methoden und Techniken (z.B. das Sammeln von digitalen Daten mittels Video, die Anwendung in Extremsituationen, bei nicht alltäglichen Ereignissen zwecks Vertiefung der theoretisch erarbeiteten Kenntnisse und Fähigkeiten durch die intensive Herausforderung des Forschers bei derartigen Einsätzen)
- Das Kennenlernen von (Bindestrich-)Soziologie(n) und anderen akademischen Disziplinen in diesem Bereich (u.a. Medizinsoziologie, Psychologie)
An folgenden Ereignissen wurde teilgenommen: Berliner Halbmarathon, Berlin-Marathon, Christopher Street Day, Berliner Staffellauf im Tiergarten, Tag der offenen Tür im Reichstag, Firmenveranstaltungen im Grossraum Berlin (Eröffnungen, Vernissagen, Empfänge) sowie Filmpremieren am Potsdamer Platz und in diversen Eventlocations.
Ausstellungen/Festivals
2010: Global Game Jam/Club Transmediale (UdK-Koordination)
2009: DMY Extended Module: A.MAZE First Step (UdK-Koordination)
Interessante Projekte anderer Forscherinnen und Forscher/Institutionen
- CyLab Usable Privacy and Security Laboratory (CUPS)
- Digital Natives (Harvard)
- DigitalNative.org-Portal: Digital Identity
- Sociable Media Group (MIT Media Lab)
- Dossier Medienkunst (Goethe-Institut)
- Association of Internet Researchers (AoIR)
- YouTomb
- Projekte beim Unabhängigen Landeszentrum für Datenschutz (ULD)
- Arbeitsgruppe Identitätsschutz im Internet (A-I3)
Projekte von Studentinnen und Studenten der Digitalen Klasse
Siehe digital.udk-berlin.de
Research
(Interdisciplinary) projects in 2010
The Digitalization of our Society (University of the Arts Berlin)
The Guinea Pig – The stress field of workaday synchronicity and effectiveness as a source for extraction and abstraction of new socioscientific methods and theories (together with GRAFT architects)
Anonymity and pseudonymity in the context of use cases for the new German national ID card (Technical University of Berlin)
Digitalization Lab: Research, Teaching, Utilization (University of Applied Sciences Potsdam)
Social Engineering/Social Hacking (University of the Arts Berlin)
Computer Games and the history of digital media (University of Potsdam)
Semester projects 2009/2010
- Networked Systems
- DIGAREC: Conference and lectures in 2009 and 2010
- E-Learning: Statistics, mySQL
- Digitalization: XML, Scan-to-Web, Visual Library
Completed projects
- Digital identities (some more information in German)
Exhibitions/Festivals
2009: DMY Extended Module: A.MAZE First Step (University of the Arts Coordinator)
General research topics
- Digital theory (Sociology, Psychology, Media and Information Sciences)
- Identity management (IDM) not only from a technical perspective (primarily Reputation Management and Social Networks)
- Data privacy, data protection and Freedom of Information (Germany, Europe, United States)
- Business & Competitive Intelligence, Social Engineering, Social Hacking