Serious Games

Um den komplexen Anforderungen der Digitalisierung unserer Gesellschaft gerecht zu werden und den Menschen Methoden und Strategien der Bewältigung dieser revolutionären Entwicklung mitzugeben, sind sogenannte “Serious Games”, also Spiele mit dem Ziel, Informationen zu vermitteln, ein sehr interessanter Ansatz. Auf der Learntec 2011 diskutieren Kolleginnen und Kollegen diesen neuen Weg des Lernens. Wie so oft in der digitalen Welt fehlen aber auch hier die Grundlagen:

“Kompetenzerwerb durch Serious Games gilt derzeit als Bildungstrend der Zukunft. Viele Anbieter experimentieren mit hochkomplexen virtuellen Spiel- und Lernprogrammen, die eine möglichst praxisnahe Aus- und Weiterbildung ermöglichen und den individuellen Anforderungen Rechnung tragen sollen. Doch fehlen wissenschaftlich fundierte Aussagen, wo und wie Serious Games schnell, kostengünstig und nachhaltig eingesetzt werden können.

(Quelle: idw)